Opa, Andre (ou André, não sei)!

Segue abaixo a função:

char * read_line(FILE * stream) {
    char * buffer = (char *) malloc(sizeof(char) * MAX_BUFFER_SIZE);
    
    int read = strlen(fgets(buffer, MAX_BUFFER_SIZE, stream));

    if(read < MAX_BUFFER_SIZE && buffer[read - 1] == '\n') {
        buffer[--read] = '\0';
    }

    printf("characters read: %d\n", read);

    return buffer;
}

E como vc usa a função read_line? É em um loop?

Em qual momento você libera a memória alocada para o buffer?

Se der ruim no codigo voce nao tem como saber, fica top se implementar algo para verificar erros, Cuidado com esses MAX_BUFFER_SIZE, deixa ele definido no comeco do codigo e bem visivel e colocando uma cerejinha no topo desse bolo, usa typedef

algo assim oh (nao ta dos melhores codigos) testa e faca suas melhorias:

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>

#define MAX_BUFFER_SIZE 1024

typedef char* LinePtr;
typedef FILE* FilePtr;

LinePtr read_line(FilePtr stream) {
    if (!stream) {
        perror("Error: Stream pointer is NULL.");
        return NULL;
    }

    LinePtr buffer = (LinePtr) malloc(sizeof(char) * MAX_BUFFER_SIZE);

    if (!buffer) {
        perror("Error: Memory allocation failed.");
        return NULL;
    }

    LinePtr line = fgets(buffer, MAX_BUFFER_SIZE, stream);
    if (!line) {
        free(buffer);
        return NULL;
    }

    int read = strlen(line);
    if (read > 0 && line[read - 1] == '\n') {
        line[--read] = '\0';
    }

    printf("Characters read: %d\n", read);

    return line;
}
Complementando: - em C, você [não precisa fazer *cast* do `malloc`](https://stackoverflow.com/q/605845) - o `sizeof` de um `char` [sempre é 1](https://stackoverflow.com/a/2215454). Claro que pode até mantê-lo para deixar o código mais claro, mas eu diria que isso é discutível (pra mim, é redundante) Ou seja, a parte que aloca memória poderia ser apenas: ```c char *buffer = malloc(MAX_BUFFER_SIZE); ```
Absolutamente correto, eu meio que copie o codigo dele e fiz umas alteracoes. Casteando malloc voce assume que LinePtr seja definido como um ponteiro para uma estrutura que contém uma matriz char e que o tamanho da estrutura seja igual a sizeof(char) * MAX_BUFFER_SIZE. Se o tamanho da estrutura não for igual a sizeof(char) * MAX_BUFFER_SIZE, isso pode resultar em erros de alocação de memória ou comportamento indefinido. O que o @kht propoz simplesmente aloca um bloco de memória de tamanho MAX_BUFFER_SIZE e retorna um ponteiro para o início do bloco. muito mais simples. Nao esquece que não é necessário converter o valor de retorno de malloc em C, pois o ponteiro void retornado por malloc pode ser convertido implicitamente em qualquer outro tipo de ponteiro.