Criar cenários em Unity/VR a partir de um site. Como fariam?
E aí, pessoal, tudo bem?
Recentemente fui desafiado a criar uma solução para um problema que temos aqui: precisamos dar mais autonomia para que pessoas não-técnicas (como instrutores e designers) possam criar e modificar cenários para nossas simulações em Unity/VR. A ideia é que eles consigam fazer isso de forma rápida, sem precisar abrir a engine ou depender de um desenvolvedor para cada pequena alteração.
Depois de quebrar um pouco a cabeça, a solução que comecei a desenhar é um sistema que funciona em três etapas:
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Um Painel de Controle (Site): Criar um site bem visual e intuitivo, onde o usuário pode escolher um cenário base, adicionar objetos de uma biblioteca (ex: máquinas, ferramentas, personagens), posicioná-los no ambiente e definir suas propriedades.
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O "Contrato" (JSON): Ao salvar o cenário nesse painel, o sistema geraria um arquivo JSON que descreve tudo: a lista de objetos, suas coordenadas (x, y, z), rotações, e quaisquer outros parâmetros que a gente precise.
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A "Mágica" no Unity: A aplicação em si, ao ser iniciada, leria esse arquivo JSON e montaria a cena dinamicamente, instanciando os prefabs corretos nos locais e com as configurações definidas.
Na minha cabeça, isso resolveria o desafio, desacoplando a criação de conteúdo do desenvolvimento do software em si.
Minhas dúvidas para a comunidade são:
- Para resolver este desafio, vocês acham que essa arquitetura é uma boa prática ou existe uma abordagem melhor?
- Alguém já passou por um problema parecido? Como resolveu? Quais foram as armadilhas que encontrou no caminho?
- Estou pensando em usar Node.js + MongoDB para o backend (pela facilidade de lidar com JSON) e React/Vue para o painel. Essa stack faz sentido para esse caso de uso?
- Para gerar cenários dinâmicos em Unity/VR a partir de um site, JSON é a abordagem recomendada para a comunicação, ou existem alternativas mais eficientes?
Estou bem no início, na fase de planejamento, então toda opinião, crítica construtiva ou dica de tecnologia é super bem-vinda.
Valeu pela força!
Qual é o orçamento para esse projeto?
É uma empresa grande com profissionais capacitados para realizar esse projeto?
Com base no que falou, imaginando que tenha um orçamento grande e um prazo menor que 5 anos:
Fuja das integrações de site com unity, das ferramentas que conheço que envolvem 3d para web e um pouco de conhecimento de 3d para jogos é que são mundos completamente diferentes.
Web é muito mais limitada e não tem muitas funções que de para fazer.
Não entendi direito se a parte do site é obrigatória ou se foi apenas um exemplo de interação fácil.
Se o site não é obrigatório, acredito que um jogo que simule a interface web seja o indicado.
O usuário pode construir o cômodo com objetos de pegar e arrastar e depois só exporta o cenário criado pelo cliente para a aplicação vr.