GustavoFurtadoFatality
- [PITCH/DEVLOG] RECRIANDO COUNTER STRIKE PARA O PLAYSTATION 2 !
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GustavoFurtadoFatality ·
há 19 dias - Como está a minha linguagem de progamação?
- Mátematica aplicada a programação
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GustavoFurtadoFatality ·
há 7 meses - [Dúvida] Com qual linguagem e área devo trabalhar?
- Só faltou o xor do lua que é feito por bitwise tirando isso, é interresante como cada linguagem pode variar minimamente mas no final o conceito é o mesmo, acho que depois que você domina uma linguagem por completo fica mais fácil aprender qualquer ling...
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GustavoFurtadoFatality ·
há 3 meses - Isso me lembrou q eu postei aqui o prototipo simples de uma, so que até agora não fui mt longe com ela
- é uma engine interpretada, dentro dela tem o interpretador quick js(com algumas otimizações), ai ele le um arquivo main.js que está na mesma pata
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GustavoFurtadoFatality ·
há 5 dias - Que top mano! Eu ja tinha visto algumas homebrews pro ps vita, la tem bastante
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GustavoFurtadoFatality ·
há 17 dias - [Dúvida] Devo criar um novo repositório para este projeto?
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GustavoFurtadoFatality ·
há 28 dias - Olha, não sei qual sua stack exatamente e nem sei se você vai considerar, mas tem o QT que é pra C++, da pra fazer exatamente isso que tu disse, mas deve ter soluções mais fáceis
- Opa obrigado por ter me respondido! Atualmente tenho inglês B2 e tenho alguns conhecimentos de eletrônica, você poderia me recomendar uma Stack? (Que não seja para mecatronica), acho que tambem seria interresante Go
- Acho que não tem muito segredo, usa uma lib gráfica qualquer uma pode ser OpenGL, Vulkan, DirectX (não esqueça do deltaTime kkkkk)
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GustavoFurtadoFatality ·
há 2 meses - [DÚVIDA] Alguem sabe um Background Worker de graça?
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GustavoFurtadoFatality ·
há 2 meses - Que massa! eu também estou desenvolvendo uma a um tempo e ja fiz uns 3 posts aqui na plataforma, mas a sua claramente é melhor do que a minha kk, acho interessante saber coisas que nós usamos no dia a dia como funcionam por baixo dos panos
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GustavoFurtadoFatality ·
há 3 meses - Não sou do desenvolvimento Web, mas acho interresante sempre buscar mais conhecimento, afinal nem todo mundo do desenvolvimento Web sabem dessas coisas, está relacionado a redes e software tambem
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GustavoFurtadoFatality ·
há 8 meses - Espero que sua linguagem tambem de certo, segue em frente forte!! Tambem estou estudando alguns conceitos que esta me ajudando a criar essa linguagem, como Turing-Complete e LLVM você conhecer esses termos vão ate ajudar!
- Você deixou todo texto grandão 😅, acredito que deve ter alguns posts sobre isso
- [PERGUNTA] Oque esperam de um engenheiro de software júnior?
- Sinceramente não existe linguaguem melhor que outra(embora tem umas que podiam ser melhores kk) cada uma tem seu objetivo é claro tecnicamente existem 2 ou 3 que cumprem o mesmo objetivo e uma é melhor da outra mas támbem tem que analisar se você quer...
- Uma outra muito útil que não só existe no Lua é o os.time() e o os.clock() o os.time() retorna o tempo desde 1970 em MS e como ele atualiza constantemente ele ajuda a fazer várias coisas, e os.execute da pra fazer muita coisa
- PCSX2, nas configurações em emulação ativa "ATIVAR SISTEMAS DE ARQUIVOS HOSPEDEIROS" para homebrew
- Sei la eu sou meio estranho kk sempre invento um algoritimo na hora segundo ao meu raciocinio mas não fico buscando por termos.
- Depende eu não sei muito ainda por que sou iniciante, mas existem APIS do google e outras empresas no qual pode ajuda nisso
- Atualização da minha linguaguem (Uranus)
- depende se vc ja tiver conhecimento em uma linguaguem de progamação, e for aprender outra vai aprender 1000x mais rápido :shrug:
- Obrigado pela sugestão, eu vou fazer uma separação por que o código está somente no main.lua então pode ficar confuso na hora de outra pessoa entender o código(ou eu até mesmo entender kk)
- Cade o povo da engenharia de software? ;-;
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GustavoFurtadoFatality ·
há 7 meses - Mas você tomou a iniciativa ;)
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GustavoFurtadoFatality ·
há 7 meses - Lua: val1 = 10 val2 = 20 val2, val1 = val1, val2 print("val1: " .. val1) print("val2: " .. val2) `
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GustavoFurtadoFatality ·
há 8 meses - Pequena atualização [08/10/2023] Algumas otimizações no interpretador Adicionado "--" para anotação