Pode adicionar em Lua o Defold, provavelmente a Engine e o metódo mais optimizado de fazer jogos 2D principalmente no mercado dos mobiles, até porque a desenvolvedora não é nada mais e nada menos que a criadora do Candy Crush então ja da pra ter uma ideia do orçamento dos caras...
Outro ponto é que Godot não tem suporte nativo a Python e sim GDScript que é uma linguagem própria baseada em Python, assim como GMLanguage é em JS, com suporte nativo a C# e C++, porém tem a opção de adicionar mais linguagens através da comunidade (pelo menos é isso que diz o site deles)
Muito bom, agora so falta a proatividade de começar a criar jogos. Python é a melhor escolha pra quem ta iniciando, linguagem mais simples, de fácil entendimento.