Migrando de dev back-end paea game dev
Não parece um salto tão grande, afinal e tudo progranação...mas meus amigos skskk parece que estou vivendo outra vez o inicio de carreira mas agora com buffs ja que eu ja programo desde que me entendo por gente. Sindrome do impostor outra vez, apanhar feio de alguns conteudos, travas tanto criativas quanto tecnicas e etc. Estou desenvolvendo meu primeiro game usando unity, ja conheço a engine mas obvio nada a nivel acima de hobbie, conheço design patterns e o essencial para desenvolver um game (ja fiz uma engine 2d bem simplizinha mas toda vanilla com suporte a fisica e ui), mas ainda sim apanho, apanho e levo surra para game design, animação, criação de mecânicas, desenvolvimento de historia e por ai vai kkk. Todo dia olho pro meu jogo e sinto uma sensação de "será que é pra mim" mesmo amando e almejando essa area desde sempre. Olho pra ele lá, bem prototipozinho e acho tão ruim perto de outros indies que vejo, chega desanima mas como não é a prineira vez que sinto isso sei que faz parte do aprendizado e devo persistir até chegar onde quero.
Enfim isso e mais pra mostrar pra galera que mesmo alguem que ta na area de tech desde novo aparece desafios que parecem impossiveis ou muito grande, então é isso não desistam de algo que vocês tanto querem.
Olá,
Eu também estava migrando de fullstack para game-dev o caminho está sendo mais tortuoso do que gostaria, acho que faz parte, são conceitos novos e novos desafios. É aquilo quando tu muda de area tu começa como jr mas, tem o diferencial de sua experiência anterior.
Até a um tempo atrás eu fiz um vídeo falando da minha frustração em criar um menu na bevy engine mas, é aquilo tem que se acostumar em estar incomodado.
Hoje eu tenho uma clareza que vou ter que ser part-time game dev durante uns bons anos, o que afeta a velocidade em aprender as coisas novas e consequentemente lançar meus jogos, mas é importante ter consistencia do que ser rápido.
Continue forte ai amigo.
Game dev é uma delícia, pausei meus estudos em game pois é um mercado muito complicado e bem, a vida adulta bate com força kkakakakaka, mas o sonho mantém firme e forte, assim que tiver uma oportunidade eu volto!
E pior que é isso mesmo, o segredo é se planejar, quebrar as tarefas e de pouco em pouco conclui-las, assim o game se desenvolve (devagar, mas pelo menos anda).
Ai sim hein rapaz kkk Sou game dev também, mas utilize o Game maker studio, pra jogos 2D Conheço a unity mas nunca acabei pegando gosto de tentar aprender ela, e como é mais pesadinha meu antigo notebook que eu usava n aguentava muito e acabei nem tentando aprender kkkkk
Se você já é dev antes de aprender, fica bem mais fácil ir pra carreira de desenvolver jogos, muita coisa que você aprendeu pode ser reutilizada nessa área
Se está criando um jogo, deveria fazer um daily vlog do progresso do seu jogo, principalmente se falar inglês, é como eu ando vendo os jogos indies ganharam atenção do público sem precisar investir muito dinheiro no marketing.
Como é dev backend, o melhor seria contratar um editor de vídeo, até para te dar algumas dicas sobre roteiro de vídeo.
Já desenvolvi alguns joguinhos, e é MUITO legal, mas sinceramente eu parei temporariamente porque o mercado é muito difícil. É bem difícil fazer jogos darem certo com tráfego orgânico. E o tráfego pago, dependendo do tipo de jogo é bem caro. Mas parei porque no meu próximo jogo que estava desenvolvendo queria investir em tráfego pago, mas pra isso preciso de um emprego, então voltei a estudar dev. web Pretendo muito no futuro voltar a desenvolver.