🌟 Como fiz Vibe Coding até colocar PvP em um jogo feito 100% com AI faturando USD 750 em 3 dias.
🌟 Como fiz Vibe Coding até colocar PvP em um jogo feito 100% com AI faturando USD 750 em 3 dias.
"Hey Claude, please machine god make a PvP game for me..."
E depois de 7 dias alcançamos 7,530 jogadores únicos, 2 milhões de acessos e 3 ataques MASSIVO de DDoS (que explica os 2Mi acessos)... mas nem tudo é tristeza também tive aprendizados:
- USD 320 me custou até agora em prompt no Code Agent da Anthropic;
- USD 25 / mês na CloudFlare pra proteger dos ataques;
- Umas 7 horas na frente do computador (impressionante na real);
Desculpa isso não é aprendizado são apenas números, o que eu realmente aprendi foi que por mais que tu possa pedir pra AI fazer o teu jogo seguro para colocar em prod, ela ainda assim vai deixar brechas de segurança criticas :)
Ela vai gerar arquivos de 3k loc e depois começar a duplicar functions quando pedir para fazer DRY... na verdade é mais fácil tu pedir pra ela duplicar dividindo os arquivos para depois deletar os duplicados.
O faturamento vem de assinatura feita dentro do próprio jogo, que na verdade vai te dar o melhor CPM do mercado de tecnologia. Eu digo isso porque o jogo é só um experimento e patrocinar ele não faz sentido, o que faz sentido é a menção mensal que farei no canal Lucas Montano do seu produto, serviço / empresa.
🌟 http://simulator.stupidbutton.club/
Se quiser apoiar o projeto deixa um comentario aqui embaixo, se quiser patrocinar manda DM ou comentário depois de assinar o plano dentro do jogo e vamos continuar esse grande experimento de fazer um jogo 100% feito por AI.
Eu juro, eu não encostei a mão em nenhuma linha de código até o momento.
Eu tenho experiência com "vibe cooking". Como eu não sei cozinhar, eu coloco água pra ferver, miojo, molho de tomate, e o que tiver sobrando do dia anterior. Vai sal, orégano e salsinha se tiver, e pimenta também. Se tiver carne moída, ótimo. Se não, salsicha ou ovo cozido serve, faço em uma task paralela. Se eu estiver inspirado, vai feijão e batata palha. O resultado é o famoso prato "sopa de pedra".
É engraçado de ver fazendo, pode ser legal até pra gravar vídeo e colocar no tiktok, mas não vou conseguir montar restaurante e faturar com isso. A não ser claro que eu tenha milhares de seguidores. Como não sou ninguém na fila do pão, faço só pra mim. Mas resolveu meu problema, porque não curto cozinhar e nem quero aprender. E não precisei gastar comendo fora.
Estou acompanhando pelo YT desde o início, esta sendo bem bacana o processo e os aprendizados, da para testar a evolução da IA ao longo do desenvolvimento do jogo, seria legal testar outras IA no mesmo projeto, e ver se elas conseguem entender o projeto e melhorar ele ou corrigir as falhas de segurança e bugs.
Eae lucas montano do canal lucas montano. Muito legal o seu projeto.
Tem que dar uma localizada nesse preço de anuncio ai pros brasileiros
Legal o projeto, vi o vídeo de um cara que hackeou o seu jogo, mas já foi resolvido nessa questão, achei bacana ele explorar as vulnerabilidades que a IA deixou.
Eu tinha feito um na época em que o LevelsIO publicou o dele, até que ficou legal.
É quase um MMO RPG, é multiplayer, tem objetos destrutíveis, respawn de objetos, tiro etc. Um único arquivo com alguas milhas de código.
Jogo: https://shot-game.netlify.app/
Aproveitando, fiz um vídeo de uma ferramenta que vai ajudar bastante a fazer o "vibe coding", o React Three Fiber. Ele por si só é melhor porque precisa de menos tokens para a aplicação funcionar, pois é mais declarativo.
Video: https://youtu.be/U14YGjqoBF0
Eu preciso aprender mais sobre como ganhar $$ com essas coisas. Além de aumentar meu canal para virar autoridade e divulgar melhor meus projetos.
Parabéns.
Iaeee grande lucas montano do canal lucas montano. a parte mais legal do teu projeto é até aonde ele pode chegar e o tapa na cara que a ia não é isso tudo que estão pregando rs, mas na boa a parte de segurança me pegou demais.
abç.