🌟 Como fiz Vibe Coding até colocar PvP em um jogo feito 100% com AI faturando USD 750 em 3 dias.

🌟 Como fiz Vibe Coding até colocar PvP em um jogo feito 100% com AI faturando USD 750 em 3 dias.

"Hey Claude, please machine god make a PvP game for me..."

E depois de 7 dias alcançamos 7,530 jogadores únicos, 2 milhões de acessos e 3 ataques MASSIVO de DDoS (que explica os 2Mi acessos)... mas nem tudo é tristeza também tive aprendizados:

  • USD 320 me custou até agora em prompt no Code Agent da Anthropic;
  • USD 25 / mês na CloudFlare pra proteger dos ataques;
  • Umas 7 horas na frente do computador (impressionante na real);

Desculpa isso não é aprendizado são apenas números, o que eu realmente aprendi foi que por mais que tu possa pedir pra AI fazer o teu jogo seguro para colocar em prod, ela ainda assim vai deixar brechas de segurança criticas :)

Ela vai gerar arquivos de 3k loc e depois começar a duplicar functions quando pedir para fazer DRY... na verdade é mais fácil tu pedir pra ela duplicar dividindo os arquivos para depois deletar os duplicados.

O faturamento vem de assinatura feita dentro do próprio jogo, que na verdade vai te dar o melhor CPM do mercado de tecnologia. Eu digo isso porque o jogo é só um experimento e patrocinar ele não faz sentido, o que faz sentido é a menção mensal que farei no canal Lucas Montano do seu produto, serviço / empresa.

🌟 http://simulator.stupidbutton.club/

Se quiser apoiar o projeto deixa um comentario aqui embaixo, se quiser patrocinar manda DM ou comentário depois de assinar o plano dentro do jogo e vamos continuar esse grande experimento de fazer um jogo 100% feito por AI.

Eu juro, eu não encostei a mão em nenhuma linha de código até o momento.

Eu tenho experiência com "vibe cooking". Como eu não sei cozinhar, eu coloco água pra ferver, miojo, molho de tomate, e o que tiver sobrando do dia anterior. Vai sal, orégano e salsinha se tiver, e pimenta também. Se tiver carne moída, ótimo. Se não, salsicha ou ovo cozido serve, faço em uma task paralela. Se eu estiver inspirado, vai feijão e batata palha. O resultado é o famoso prato "sopa de pedra".

É engraçado de ver fazendo, pode ser legal até pra gravar vídeo e colocar no tiktok, mas não vou conseguir montar restaurante e faturar com isso. A não ser claro que eu tenha milhares de seguidores. Como não sou ninguém na fila do pão, faço só pra mim. Mas resolveu meu problema, porque não curto cozinhar e nem quero aprender. E não precisei gastar comendo fora.

talvez tu tenha sucesso, na real os restaurantes que estao bombando hoje em dia sao os que viralizam no tiktok
Acho que pelo efeito manada, não sei se dura. Mas é curioso acompanhar. O @levesio publicou a expectativa dele de $1 million ARR pro fly-game. To acompanhando pra entender tudo isso.

Estou acompanhando pelo YT desde o início, esta sendo bem bacana o processo e os aprendizados, da para testar a evolução da IA ao longo do desenvolvimento do jogo, seria legal testar outras IA no mesmo projeto, e ver se elas conseguem entender o projeto e melhorar ele ou corrigir as falhas de segurança e bugs.

Eae lucas montano do canal lucas montano. Muito legal o seu projeto.

Tem que dar uma localizada nesse preço de anuncio ai pros brasileiros

Legal o projeto, vi o vídeo de um cara que hackeou o seu jogo, mas já foi resolvido nessa questão, achei bacana ele explorar as vulnerabilidades que a IA deixou.

Eu tinha feito um na época em que o LevelsIO publicou o dele, até que ficou legal.

É quase um MMO RPG, é multiplayer, tem objetos destrutíveis, respawn de objetos, tiro etc. Um único arquivo com alguas milhas de código.

Jogo: https://shot-game.netlify.app/

Aproveitando, fiz um vídeo de uma ferramenta que vai ajudar bastante a fazer o "vibe coding", o React Three Fiber. Ele por si só é melhor porque precisa de menos tokens para a aplicação funcionar, pois é mais declarativo.

Video: https://youtu.be/U14YGjqoBF0

Eu preciso aprender mais sobre como ganhar $$ com essas coisas. Além de aumentar meu canal para virar autoridade e divulgar melhor meus projetos.

Parabéns.

que massa! o personagem é um arquivo GLB?
Isso. É um arquivo GLB (que na prática é um arquivo JSON). Eu uso este aqui: https://www.fab.com/listings/722ac6ed-8e97-48bb-8b95-d1f96b379bcf Esse model também é usado em outros jogos, como este: https://poki.com/en/g/arcane-archer Você pode usar também esses aqui que são bem legais: https://kaylousberg.itch.io/kaykit-adventurers Você pode usar modelos que possuem suporte ao Mixamo e gerar as animações por lá. É uma ferramenta da Abode com milhares de animações pros ossos dos modelos 3D, então uma vez que o modelo esteja de acordo, você consegue gerar qualquer animação: https://www.mixamo.com/#/ E, por fim, o que está na moda agora, é você terceirizar a geração do modelo para um serviço que cria o avatar como o usuário quer e depois você recebe como parâmetro na query string do seu site, a URL dele com o GLB do jeito que o usuário montou. Assim você deixa o usuário montar o player dele com o skin, roupa, cor, cabelo etc do jeito que quer: https://readyplayer.me/ Seria legal bater um papo sobre essa "nova onda" de ganhar dinheiro com esse novo mindset. Abraços.

Iaeee grande lucas montano do canal lucas montano. a parte mais legal do teu projeto é até aonde ele pode chegar e o tapa na cara que a ia não é isso tudo que estão pregando rs, mas na boa a parte de segurança me pegou demais.

abç.