Gamebody: usando o corpo todo como um controle de videogame
O gif abaixo é a melhor demonstração do que é possível:
A detecção em tempo real dos pontos de referência do corpo são feitos a partir de input de vídeo, determinando posições específicas e enviando os comandos necessários via interface do teclado.
O projeto foi construído com Python, OpenCV e MediaPipe Pose Landmarker.
Vídeo do projeto no YouTube: https://youtu.be/Vi3Li3TkUVY
Me lembrou muito do Microsoft Kinect. Aquilo tinha um potencial enorme.