Meu raciocínio foi assim: "Gostaria de aprender como seria um RPG, jogo que mais costumo jogar". "Gosto de turno, curto pixel art" Comecei RPG Maker, paguei uns 30 conto eu acho na steam. Vou dar outro passo, sozinho não tenho interesse em 3d, passo a Unreal. Comecei Unity, pelo Learn deles e ser interessante em 2d. https://learn.unity.com/ Depois, me deu vontade de ir pro Godot, Free, da para aproveitar o C# que vi na Unity. Comunidade bacana. Obs: esse foi meu raciocínio, não quer dizer que a Unity não faça 3d ou que Unreal não presta para 2d. Literalmente foi a forma minha de pensar quando fui aventurar.
Começar, escolhe uma e pensa em movimentar um player, saber o que é Scene, Node, Script dentro do desenvolvimento, colocar os tileset.