Eu recomendo a Godot Engine também. Open source, fácil de usar e com vários recursos e tutoriais na internet. Já alguns projetinhos com ela. Só completando o que o @thiagocastro disse, ela tem atualmente três linguages pra implementar a lógica do jogo: GDScript: Uma linguagem de script baseada em Python. C#: Dispensa apresentações. VisualScript: Uma linguagem tipo "no-code" pra desenvolver os scripts.
Recentemente o estúdio que desenvolve o jogo Terraria anunciaou uma doação de US$ 100 mil pra Godot engine em resposta a aquela descisão infeliz da Unity.