Muito interessante, obrigado por compartilhar! Meus filhos são apaixonados nesse jogo mas eu pessoalmente nunca tive muito interesse. Vou encontrar tempo para testar esse carinha e ver se consigo utilizar como ferramenta pedagógica com eles, quem sabe se interessam por programação se me virem mexendo no código do jogo?

Valeu! Acredito que eles ficariam bem animados kkkk. Tenho até uma sugestão, uma vez que você aprendesse o básico de criar blocos e itens (que por sinal é bem fácil, o código é feito em Lua), poderia pedir para eles darem ideias de itens/blocos e você criaria dentro do jogo! E posteriormente ensiná-los a criar também.

Boa João, mandou bem com a sugestão também! Nunca mexi com a linguagem Lua mas tenho curiosidade.
Tamo junto! Também nunca mexi pra valer, lembro que quando era criança eu só dava um CTRL-C CTRL-V no código que existia e mudava algumas coisas kkkk Para exemplificar vou mostrar alguns trechos de código do próprio jogo: ### Definição do item "Picareta de Madeira": ```lua minetest.register_tool("default:pick_wood", { description = S("Wooden Pickaxe"), inventory_image = "default_tool_woodpick.png", tool_capabilities = { full_punch_interval = 1.2, max_drop_level=0, groupcaps={ cracky = {times={[3]=1.60}, uses=10, maxlevel=1}, }, damage_groups = {fleshy=2}, }, sound = {breaks = "default_tool_breaks"}, groups = {pickaxe = 1, flammable = 2} }) ``` ### Definição do bloco "Pedra": ```lua minetest.register_node("default:stone", { description = S("Stone"), tiles = {"default_stone.png"}, groups = {cracky = 3, stone = 1}, drop = "default:cobble", legacy_mineral = true, sounds = default.node_sound_stone_defaults(), }) ```