Curti bastante o game, tá bem divertido mesmo estando em estágio inicial.
Alguns pontos que eu imaginei que fossem ficar muito legal nas próximas versões:
- Possibilidade dos inimigos causarem danos e destruir as torres.
- Seria muito interessante se de vez em quando viessem inimigos com bombas, e que ao serem destruidos causassem danos nas torres dentro do alcance.
- De tempo em tempo (de forma aleatória para surpreender o jogador) começar um período de sobrevivência onde os inimigos se movimentam mais rápido e causam mais dano nas torres.
- Inimigos rápidos e frágeis que pudessem pular barreiras e se jogar dentro da torre principal (só imagino o desespero de estar quase perdendo e ver um miserável desse passando pelas defesas)
- Inimigos resistentes que atraissem a atenção das torres e servissem como escudos para os inimigos menores (semelhante aos gigantes do Clash of Clans).
Bom, por enquanto é isso, eu também não gostaria de criar uma lista enorme de adições para a jogabilidade sendo que você já deve estar muito atarefado com o tanto de feedbacks que está recebendo. Espero que se saia bem e se divirta bastante desenvolvendo esse game, a ideia é muito top e quem sabe ele não vá parar na Steam algum dia.
Opa, valeu demais Cauã!
Agradeço seu feedback e os pontos que você levantou, anotei todos e alguns eu achei super interessante, como os inimigos causarem danos e destruirem as torres, acho que deixaria a gameplay mais desafiadora!
Outro ponto que eu achei sensacional foi tipo uma "horda especial", onde os inimigos começam a se movimentar mais rápido e causar mais dano por um determinado tempo, isso linka perfeitamente com o que estou implementando atualmente: sistema de wave spawn.
Estou me divertindo muito com o desenvolvimento do game, principalmente com o feedback de vocês, ideias muito tops e estão me motivando demais. Gostaria muito de algum dia publicá-lo na Steam.
Ah, pretendo fazer atualizações mais detalhadas e mais seguidas no meu blog: https://thebagui.net/