idéia de um game 🤔
Estava eu assistindo vídeos do novo jogo 171 e comecei a pensar se alguém pudesse criar um jogo em que uma inteligência artificial tenta evoluir no jogo, meio como nós.
requisitos
- O npc precisaria ser um ser pensante, ou seja iniciar como algum animal e ter pre-setado algumas condições para evoluir.
- O jogador é como deus, impõe alguns fatores, ele pode ajudar o npc ou atrapalhar, enviando tsunamis, erupções, meteoros, enfim.
- O npc tem que além de falar, montar ferramentas, desenvolver civilizações.
Basicamente você iria criar um mini universo, em que o jogador seria deus, imagino o quanto isso seria incrível.
Os npc também devem ter uma forma de se reproduzir.
Isso tudo não pode ser predefinido, o npc não pode simplesmente fazer x ações e ele evolue, o que ele precisa fazer seria descobrir como crialas, exemplo:
Ele encontra um graveto, quebra o graveto, e se corta. Na próxima vez que ele quebrar o graveto tem que está salvo que ele pode se cortar, ou seja, ele aprendendo com as suas atitudes.
O jogador pode facilitar isso na vida do npc, como: jogar um raio em uma árvore. Mas não deve estar setado que ele descobriu o fogo e sim várias variáveis.
Exemplo: Raio caiu > npc observou > Ignorar ou ir ver o que aconteceu. ? ignorou : foi lá ver o que aconteceu > viu algo queimando a árvore > tocar ? Sim ou não > Sim : se machucou, descobriu algo novo. > Não : Apenas observa o que aconteceu.
Tentei explicar mais ou menos como deve acontecer o evento de raio, A cada raio que cai nas árvores, o npc deve aprender ou não algo novo e deve ser da escolha do npc e não do jogador. Até que ele comece a evoluir.
Até chegar á um ponto em que o npc se desenvolveu tanto que ele conseguiu criar naves, explorar o espaço e etc. Fica na criatividade do dev.
Bom pessoal uma ideia maluca que eu tive, se tiverem interessados em fazer algo com isso, ficarei feliz se sair do papel 😁
Muito Interessante! Existe um jogo que poderia ser usado pra fazer essa proposta chamado "WorldBox",nesse jogo você é o Deus e você pode fazer varias coisas como: Construir,Destruir,Invocar,Matar,Ajudar,Desajudar,"dá pra colocar animais também",entre outras coisas,Mais os humanos sempre tem um padrão de atividades que eles sempre fazem,Então daria pra colocar uma inteligencia artifical nos humanos e aí eles teriam uma inteligencia que cada ação que eles fazem eles iam se beneficiar,desebeneficiar e aprender.
Alguns dias atrás vi um "jogo" que tem o conceito parecido cm esse: https://www.youtube.com/watch?v=0ZGbIKd0XrM&t=113s
Lembro de ter visto um video em português explicando e uma versão de navegador dele, mas inflizmente n encontrei.
Já esbarrei em mais alguns jogos cm esse conceito, cm esse: https://www.youtube.com/watch?v=5-RfvP9qRS8
Para isso, seria necessário utilizar machine learning (e para rodar isso pelo menos uma boa CPU).
Mas recentemente eu tb estava pensando em um jogo que utilizasse a API do GPT-3 para fazer um jogo onde você conseguisse interagir com o mundo através de texto e/ou e que algumas coisas pudessem ser geradas de forma dinâmica (cm a história por exemplo, semelhante cm é o AI Dungeon, só que em um jogo com interface).
Talvez realmente seja possível criar algo a parti dessas ideias.