Entendo acho que isso ocorre, pois quando a tecla e precionada ela so continua a fazer os movimentos sem pausa. poderia talvez adicinar uma pausa de milissegundos de um movimento para o outro.
pygame.time.delay(30)
# delay de 30 milissegundos
sugestão de onde colocar:
if key[pygame.K_LEFT] or key[pygame.K_a]:
new_posx -= 64
self.context["direction"] = "WEST"
self.frame_motion()
pygame.time.delay(30)
# adicione um em cada if
E por favor compartilhe o código se possível adoraria contribuir em um projeto como este. Além desta ajuda indicaria a deixar a parte do código responsável pelo movimento em uma função separada.
ja tentei, outro problema, quando eu aumento o key delay todos updates sãos atrasados e na verdade eu só queria que o movimento fosse separado da taxa de atualização do mundo, entende?
Como podemos entrar em contato pra conversar mais sobre ficaria feliz em ter com quem compartilhar ideias, e o projeto também.
Nao sei, qual é sua idea?? por onde podemos entra em contato?? acho melho no github
Acho que discord seria uma boa me add lá.
igribeiro#9869
Tenho conta no discord nao, acha melhor pelo github com colaborador assim posso enviar pull request