✨ Electronic Arts libera código-fonte de clássicos da franquia Command & Conquer. 👀 E pasmem, tudo gratuitamente. ❤️
(OFF-Topic) Galera em breve vou trazer uma publicação mostrando como rodei Doom na barra de buscas do Google. Fiz essa promessa ao Rafa e o Filipe, porém acabei não tendo muito tempo livre nos últimos dias. Então em breve trago para vocês esta postagem exclusiva aqui para o TabNews.
Uma ótima notícia para a galera da área de GameDev e entusiastas. Se você trabalha com C/C#/C++ vai curtir muito essa novidade.
A Electronic Arts (EA) surpreendeu a comunidade de desenvolvedores e entusiastas de jogos ao anunciar a liberação do código-fonte de títulos icônicos da franquia Command & Conquer. A decisão representa um marco para a preservação de jogos clássicos e abre novas possibilidades para estudos, modificações e desenvolvimento de projetos baseados nesses jogos.
Um passo importante para a comunidade de desenvolvedores
O acesso ao código-fonte de jogos históricos é uma oportunidade valiosa para estudantes, pesquisadores e desenvolvedores interessados em compreender as técnicas utilizadas na criação desses clássicos. Entre os títulos disponibilizados, destacam-se Command & Conquer: Generals e Red Alert, dois dos mais populares da série.
A liberação do código permite:
- Estudo e análise da estrutura de desenvolvimento de jogos de estratégia em tempo real (RTS);
- Modificação e expansão dos jogos por parte da comunidade, com novas funcionalidades e conteúdo;
- Melhoria da compatibilidade com sistemas operacionais modernos e suporte a novas tecnologias;
- Preservação histórica dos jogos, garantindo que possam ser estudados e apreciados por futuras gerações.
Projetos:
Vocês podem acessar o repositório dos projetos no link abaixo: https://github.com/electronicarts
Essa publicação sem dúvidas merece uma curtida em, espero que gostem ❤️
Um forte abraço, Pedro Webber
É a primeira vez que eu vejo a EA fazendo alguma coisa de graça... Realmente, pasmem. Eu não sou game developer, mas eu gosto muito de navegar nesses código (mesmo sem entender) e ver como foi feito os jogos que eu gosto tanto de jogar.
Um dos jogos que eu queria muito entender como funciona é o Shadows of Mordor cujo tem uma mêcanica única que parece magia.
Voltando ao assunto. Com isso, pode ser que apareceram remasters ai para se encaixar melhor no mundo moderno!
Ual, como um grande fã de C&C Generals, vou dar uma olhada no Github, vai ser bacana, mesmo que eu não vá entender nada kkk
Passei esse carnaval fuçando esse código ai, consegui compilar tudo agr so to esperando o salario cair pra comprar o jogo e fazer meus mods hehe