Entendo sua posição e vou ver o documentário depois.
E o ponto sobre promessa de ganhar dinheiro com ele/Robux, não é o ponto que eu acho interessante tanto que nem falo isso pros meus alunos. Dá para criar jogos incríveis, o Roblox é complexo e dificil a longo prazo, mas tem uma documentação bem boa, e está crescendo muito, pelo LinkedIn sempre chega algumas empresas grandes procurando indicação de devs experientes para criarem jogos lá!
E mais minha opinião agora como ser Janaina e nao como professora. Pra aprender é ótimo, para seguir carreira pra sempre? Claro que não, existem outras engines incríveis. Mas por minha experiencia: os alunos que aprenderam coisas no Roblox primeiro, sentem muito mais facilidade de ir depois para uma Unity/Unreal do que começar direto neles. (falando de crianças e adolescentes gente) já dei mais de 1500 aulas pra essa galera então, acho que dá pra ter uma ideia na prática.
Ponto perfeito, acredito que o ideal seria mostrar as opções para o aluno e deixar ele escolher por se mesmo uma engine.