Muito bacana teu post Rodrigo, é muito massa criar joguinhos com JavaScript!

Umas dicas:

Usar reset ao invés de fillRect para limpar o canvas.

canvas.reset()

Isso é opcional, mas ao invés de definir uma variável com nome "canvas" defina com "context", geralmente se define com esse nome.

Eu escrevi esse codigo/tutorial antes de 2010.

Não existia o chrome.

Eu usava o internet explorer e a galera da faculdade falava pra eu mudar pro firefox que tinha abas.