[DUVIDAS] Criação de Jogos

Galera pretendo estudar alguma coisa para criar jogos simples, estilo 2D e talvez uma visao isometrica "famoso diablo" coisa bem simples, qual linguagem e framework vocês recomendam. UNITY, GODOT ou OUTROS. E por que?

Vamos por partes, unity e godot são engines com interface gráfica. A depender do seu nivel de programação elas podem ser intimidadoras no inicio. Se for focar no unity sugiro estudar C# e se for no GODOT ou Unreal estudar C++, essse ultimo tem uma curva de aprendizado bem ingreme e lenta. Games no geral usam C/C++, e de lib as mais usadas são SDL, SFML, OPENGL e VULKAN. A depender da sua idade e conhecimento técnico, pode começar com softwares mais low code como o rpgmaker, gamemaker, construct e etc. Amo game dev, bem vindo a esse maravilhoso mundo ;)

Eu sou da area de web dev e mas sempre tive vontade de migrar pra game dev, na verdade eu só comecei a programar por causa dos jogos, queria fazer meus próprios jogos e trabalhar em jogos AAA e afins. Queria saber se essa transição é tranquila se o mercad é aberto a novos devs, poderia me informar?
Tudo bem, Nnettamdy? Também sou da área de WebDev, e tive uma oportunidade de trabalhar com um conhecido num projeto de criação de Games, e pelo que ele me repassou, a comunidade de criação de jogos aqui no brasil tem uma cultura um pouco predatória, com pagamentos baixos e exigências de horas extras não remuneradas. Também sonho em trabalhar com games, então meu plano é me tornar um bom profissional antes de iniciar sozinho no mundo de GameDev, porque trabalhar como imediato de uma empresa não é uma opção boa para quem já tem experiência em outras áreas, vistas as dificuldades comentadas acima. Posso estar enganado, porque minha evidência é totalmente anedótica, mas acredito que aprender sozinho e trabalhar em pequuenos projetos como gamejams seja uma forma mais saudável de transformar o hobbie em trabalho.
É bem isso que eu venho fazendo, estou criando um projeto pra reaprender como usar a engine e a linguagem, que no caso é C#, nada muito grande porém que eu consiga entender melhor como funciona o processo de criação e tudo mais. Obrigado pela dica dos Gamejams.

Game Maker Studio 2, tem uma linguagem própria de programação bem simples e prática, similar ao Python. Muitos jogos bons foram feitos nela, como Undertale.